研究

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Sei Network がアクティブ ウォレットでトップに立つ: EVM の王者か?

チェーン

Sei Network は印象的なメトリクスを誇り、EVM 互換ブロックチェーンの中でも主要なプロトコルとして位置付けられています。

UC Hope

2025 年 9 月 15 日

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2025年XNUMX月中旬現在、 せいネットワーク 複数の分析プラットフォームによると、過去763,000時間で約24万900,000のアクティブウォレット、過去30日間の平均でXNUMX万のアクティブウォレットがあり、EVM対応ブロックチェーンの中でユニークアクティブウォレット数でトップの座を獲得した。 Artemis   デフィラマ

 

この印象的な結果により、Sei はユーザー エンゲージメントにおいて Polygon や Avalanche などのライバルよりも優位に立つこととなり、EVM 分野で主要プレーヤーになったかどうかという疑問が生じています。 

 

 

この成長は、ネットワークが高速取引とDeFiアプリケーションに重点を置いていることと、最近の統合が相まって推進され、250,000日あたりのアクティブアドレス数は年初には約700,000万だったが、XNUMX月にはXNUMX万以上に増加した。

2025年にEVMが優位に立つためのSeiの道

Sei Networkは レイヤー1ブロックチェーン 取引と分散型金融向けに設計されています。2025年XNUMX月には、 EVMイーサリアムベースのツールやスマートコントラクトとの互換性を合理化した、イーサリアム専用のアーキテクチャを採用しました。この変更にはギガアップグレードも含まれており、処理能力は毎秒最大200,000万件に達します。 

 

1月と500月には、分散型取引所(DEX)の月間取引高がXNUMX億ドルを超え、ロックされた総価値も前年比で大幅に増加しました。現在、ブロックチェーンはDEX取引高XNUMX億ドル超えに向けて順調に推移しており、過去XNUMXヶ月で達成した偉業に匹敵する勢いを見せています。 

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Sei ネットワーク EVM
2024年2025月からXNUMX年XNUMX月までのDEX取引量とTVLの成長

 

ネットワークが43秒未満のファイナリティを重視していることが、この拡大を支えています。さらに、既存のプロトコルとの提携により、オンチェーン金融における役割がさらに強化されています。最も重要なのは、XNUMX日あたりのアクティブアドレス数が、特にゲームおよびDeFiセクターにおける幅広い採用を反映していることです。Seiは現在、XNUMX以上のゲームと複数のレンディングプラットフォームをホストしています。

ユニークアクティブウォレットリーダーシップの分析

2025年XNUMX月、デイリーユニークアクティブウォレット数がマイルストーンを達成Artemisのデータによると、2025年500,000月のSei Networkは、27日あたりユニークアクティブウォレット数が過去最高のXNUMX万に達しました。このピークは、プラットフォーム全体のアクティビティが月間XNUMX%増加したことによるもので、プラットフォームの取引機能とDeFi機能全体におけるユーザーエンゲージメントの向上を反映しています。

2025年XNUMX月の総ウォレット数とゲームdAppsの成長2025年76月までに、Seiのウォレット総数は前月比8.3%増の14万に達しました。このうち、ネットワーク上の100,000のゲーム分散型アプリケーションはそれぞれXNUMX万以上のユニークアクティブウォレットを保有しており、この分野が普及拡大に貢献していることが浮き彫りになりました。

2年第2025四半期の業界動向とSeiの業績2025年第24.3四半期、ブロックチェーンゲーム業界全体のアクティブウォレット数は平均51万でした。Seiのこの分野におけるシェアは、取引量で73%、分散型アプリケーション取引量で1%増加しました。また、この期間にSeiは初めてXNUMX日あたりXNUMX万のアクティブウォレット数を突破し、ユーザーベースの顕著な拡大を示しました。

他のEVMチェーンとの比較2025年半ばの指標によると、SeiはEVM対応の複数のチェーンをユニークアクティブウォレット数で上回りました。Polygonは1.8日間で約5.2万、30日間で約1.2万を記録し、Avalancheはそれぞれ4.1万と2万でした。BNB Chainは6.5日間で30万、0.9日間で2.8万とSeiの数値に近づきましたが、FantomはXNUMX万とXNUMX万にとどまりました。

ナンセンレポートの成長ドライバーに関する洞察ナンセンの2025年上半期レポートによると、Seiの180日あたりアクティブウォレット数がXNUMX%増加したのは、並列化されたEVM設計によるものです。このアーキテクチャは、標準的なEthereum構成よりも高頻度のオペレーションを効率的に処理し、同時トランザクションをよりスムーズに処理することを可能にします。

2025年XNUMX月のゲーム業界のハイライト2025年403,650月だけでも、Seiのゲームセクターは22日あたりXNUMXのユニークアクティブウォレットを獲得しました。この数字は、AptosのXNUMX%の成長率にもかかわらず、Seiの独自の機能(例えば、取引中心の環境におけるユーザーインタラクションを効率化するインテントドリブン実行など)により、Aptosを上回りました。

EVMのみのアーキテクチャ提案の影響2025年XNUMX月に提案されたEVMのみのアーキテクチャ(SIP)は、イーサリアムエコシステムからの移行障壁を低下させました。この調整により、既存のツールやコントラクトとの統合が容易になり、Seiウォレット指標の上昇傾向を直接的に後押ししました。

EVMの採用動向とSeiの立場EVM の採用が拡大し続け、パフォーマンスの向上が特定の代替手段よりも最大 50 倍高速になるにつれて、Sei の報告されたメトリクスは、特に高スループットのアプリケーションにおいて、オンチェーン アクティビティのかなりの部分を保護できる能力を示しています。

2025年にブロックチェーン業界の成長に貢献する主要な開発

Chainlink Data Streams が 10 月 XNUMX 日に開始

9月10、2025には、 ChainlinkデータストリームがSeiで利用可能になりました分散型金融と現実世界の資産のトークン化のために、1秒以内にオラクルデータを提供します。このサービスは 300以上のアセットのフィードを提供米国商務省の米国政府経済指標などを含む、幅広いデータソースに対応しています。高頻度取引(HFT)やHaikuTradeのようなインテントベースプロトコルといったアプリケーションにも対応しています。

 

この統合では、Chainlinkのインフラストラクチャを利用して低レイテンシの更新を実現し、Seiの400ミリ秒の決済時間に合わせています。SeiとChainlinkの公式発表では、マルチチェーン戦略の実現における両社の役割が強調されました。 

2月にネイティブUSDCとCCTP VXNUMXを展開

CircleはSeiでネイティブUSDCとクロスチェーン転送プロトコルバージョン2を有効化しました。 24年2025月1日に開始されます。これにより、バーン・アンド・ミント方式によるチェーン間でのUSDCの即時送金が可能になり、従来のブリッジが不要になり、スリッページが最小限に抑えられます。決済時間はSeiのXNUMX秒未満の処理能力と一致し、ネットワークの月間XNUMX億ドルを超える分散型取引所の取引高を支えています。

 

初期パートナーには、スワップとブリッジ機能を提供するTakaraLendとFolksFinanceが含まれ、Stargateは2月28日までにイーサリアムとSolanaの送金にCCTP V162の互換性を追加しました。この仕組みにより、ステーブルコインと現実世界の資産をブリッジなしで処理することが可能になり、Axiataアプリなどの通信事業者との連携を通じてXNUMX億XNUMX万人以上のユーザーにリーチしています。USDCのローンチ後、MetaArenaなどのゲームとDeFiのハイブリッド向けのアクティブウォレットの数は大幅に増加しました。

MetaMaskが8月にSeiのサポートを追加

MetaMaskがSeiを統合 6年2025月100日に、XNUMX億人を超えるユーザーが分散型アプリケーションとトークンにアクセスできるようになります。この統合には、スワップ、ブリッジ、法定通貨オンランプ、そしてSeiエコシステムハブを介したディスカバリーが含まれ、手動によるRPC設定が不要になります。

 

MetaMask Portfolioアプリ内の専用ハブは、DappRadarで13位にランクインしているSeiのゲーム関連サービスに焦点を当てています。11月3日に開催されたX Spacesイベントでは、この追加について議論され、合計700,000のネットワークへの対応が発表されました。これにより、クロスチェーンのWebXNUMXインタラクションが容易になり、SeiのXNUMX日あたりアクティブウォレット数はXNUMX月下旬までにXNUMX万に迫る勢いです。

オンチェーンファイナンスのためのインフラ構築

Seiの事業拡大は、EVMの成長を背景にオンチェーン金融をターゲットとしています。2025年XNUMX月のEVMピボットと ギガアップグレード 金融アプリケーションのスピードを重視し、毎秒200,000万件のトランザクションを提供する。モナコのPitPassのような建設業者へのインセンティブ提供のための提案依頼書(RFP)の支援を受け、第600四半期までにロックされた総額はXNUMX億ドルを目指す。

 

新しい分散型アプリケーションには、AxiataのQuizmatchや拡張現実ロールプレイングゲームのEldremなどがあります。DeSciバージョン2の提案は、オンチェーンの科学資金調達に対応しています。Nansen氏の上半期レポートでは、Seiが金融ユースケースに適しており、アクティブウォレットの180日あたり成長率はXNUMX%に達しています。ChainlinkとCircleが支援する現実世界の資産とトークン化の取り組みは、グローバルなオンチェーン金融のハブを形成しています。

 

ネットワークのアーキテクチャにより、Ethereum の移行が簡素化され、高頻度取引に適したものになります。 

結論

要約すると、2025 年半ばのデータは、Sei が主要な EVM 互換ブロックチェーンとしての地位を強調しており、独自のアクティブ ウォレット メトリックは Polygon、Avalanche、BNB Chain、Fantom を上回っています。 

 

並列化された EVM アーキテクチャは、200,000 秒あたり最大 180 万件のトランザクションと 2 秒未満のファイナリティをサポートし、低遅延オラクルの Chainlink Data Streams、効率的なクロスチェーン転送を実現する Circle の CCTP VXNUMX 経由のネイティブ USDC、シームレスなユーザー アクセスを実現する MetaMask サポートなどの統合により、XNUMX 日あたりのアクティブ ウォレット数が前年比 XNUMX% 増加しました。 

 

これらの進展は、ロックされた総額の増加と月間1億ドルを超えるDEX取引量と相まって、成長を続けるEVMエコシステム内で高頻度取引とDeFi運用を効果的に処理するSeiの能力を証明しています。

 

ソース:

よくある質問

ユーザーアクティビティにおいて Sei Network が EVM チェーンをリードしていることを示す指標は何ですか?

DappRadarは、2.5年7.8月中旬にSeiのアクティブウォレットのユニーク数が30日間で2025万、XNUMX日間でXNUMX万に達し、PolygonとAvalancheを上回ったと報告しています。

Chainlink Data Streams はいつ Sei で開始されましたか?

統合は10年2025月300日に行われ、DeFiとトークン化におけるXNUMX以上の資産にXNUMX秒未満のオラクルフィードを提供しました。

Sei のネイティブ USDC はクロスチェーン転送をどのように改善しますか?

24年2025月2日に開始され、CircleのCCTP V400を利用してUSDC取引を即時にバーンアンドミントすることで、スリッページを削減し、SeiのXNUMXミリ秒のファイナリティに適合させます。

免責事項

免責事項:この記事で述べられている見解は、必ずしもBSCNの見解を表すものではありません。この記事で提供される情報は、教育および娯楽目的のみであり、投資アドバイスまたはいかなる種類のアドバイスとして解釈されるべきではありません。BSCNは、この記事で提供される情報に基づいて行われた投資決定について一切責任を負いません。記事を修正する必要があると思われる場合は、BSCNチームに電子メールでご連絡ください。 [メール保護].

著者

UC Hope

UCは物理学の学士号を取得しており、2020年から暗号資産の研究者として活動しています。暗号資産業界に入る前はプロのライターとして活動していましたが、ブロックチェーン技術の高い可能性に惹かれて起業しました。CryptopolitanやBSCNなどに寄稿しており、中央集権型金融(CFI)、分散型金融(DFI)、アルトコインなど、幅広い分野を専門としています。

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