レンダリング ネットワーク ($RENDER) とは何ですか? どのように機能しますか?

Render Networkと$RENDERトークンの完全ガイド。この分散型GPUコンピューティングプラットフォームが、3年の2025Dレンダリング、AI、そしてクリエイティブワークフローをどのように強化するのかを学びましょう。
Crypto Rich
10年2025月XNUMX日
目次
Render Network($RENDER)は、高性能レンダリングを必要とするクリエイターと、遊休ハードウェアを収益化するGPU所有者を繋ぐ、分散型GPUコンピューティングマーケットプレイスです。2017年にEthereum上でRNDRとしてローンチされ、2023年にSolanaに移行したこのプラットフォームは、3Dアーティスト、VFXプロフェッショナル、AI開発者が、大規模なハードウェア投資をすることなく、競争力のある価格でプロ仕様のレンダリングパワーにアクセスできるようにします。$RENDERトークンは、すべてのトランザクションをBurn-and-Mint Equilimシステムを通じて処理し、保有者にネットワークの意思決定におけるガバナンス権限を与えます。
クリエイティブ業界には問題があります。高性能GPUコンピューティングは莫大なコストがかかりますが、プロフェッショナルな3Dレンダリング、AI開発、そして視覚効果の作業にはまさにそれだけのパワーが求められます。ハリウッドのVFXアーティストからインディーゲーム開発者まで、ほとんどのクリエイターは必要なハードウェアを購入する余裕がありません。
Render Networkは、この課題に真正面から取り組みます。GPU所有者が未使用のコンピューティングパワーを収益化できるマーケットプレイスを構築し、クリエイターは競争力のある価格でプロ仕様のレンダリングにアクセスできます。いわば、コンピューター処理能力のAirbnbと言えるでしょう。
しかし、コスト削減以上のメリットがあります。このプラットフォームは、中央集権型のクラウドサービスからコミュニティ所有のインフラへの移行を象徴しています。$RENDERトークンはすべての取引を処理し、保有者にネットワークの将来に関する発言権を与えます。AIと没入型コンテンツ制作の人気が爆発的に高まる中、Render Networkの仕組みを理解することは、クリエイター、投資家、そしてテクノロジー専門家にとって不可欠となっています。
このガイドでは、プラットフォームの技術的な仕組み、経済性、実際の使用法、急速に変化する分散型インフラストラクチャの世界における位置付けについて詳しく説明します。
レンダーネットワークとは何ですか?
Render Networkは、強力なGPUを所有する人々と、そのコンピューティングパワーを必要とするクリエイターを繋ぎます。アーティストから世界中の利用可能なGPUノードへと計算処理が流れるピアツーピアのプラットフォームです。大手テクノロジー企業のデータセンターに依存するのではなく、個々のGPU所有者によるグローバルネットワークを活用します。
それはすべての始まりだ
OTOY社のCEO、ジュールズ・アーバック氏は、2009年に初めてこの分散型GPUネットワークを構想しました。このアイデアが成熟するまでには数年かかり、アーバック氏は2010年に「トークンベースレンダリング」の特許を申請し、これがプラットフォームの技術的基盤を築きました。2017年2018月、プロジェクトはイーサリアム上でRNDRとして最初のパブリックトークンセールを開始しました。2020年から27年にかけての広範なテストを経て、2020年XNUMX月XNUMX日に正式に公開されました。
2023年XNUMX月、物語は重要な転換点を迎えました。コミュニティは、イーサリアム上のRNDRからSolana上の$RENDERへの移行を投票で決定しました。なぜ移行を決めたのでしょうか?それは、トランザクションの高速化、コストの削減、そして他のインフラプロジェクトとの互換性の向上です。この移行は、プラットフォームの安全性と分散性を維持しながら、ユーザーエクスペリエンスを向上させるという、大きな技術的アップグレードとなりました。
ショーを運営するのは誰か
当学校区の レンダーネットワーク基盤非営利団体であるが、コアテクノロジーを維持し、コミュニティの成長を支援しています。この体制により、ネットワークはコミュニティによって管理されつつ、メディア、エンターテインメント、テクノロジー業界全体での採用が促進されます。
ここからが面白いところです。コミュニティメンバーは、レンダリングネットワーク提案(RNP)と呼ばれるものを通じてネットワークを実際に管理しています。トークン保有者はスナップショット投票を通じてアップグレードや変更に投票します。最近の成功した提案には以下が含まれます。
- Solana移行のためのRNP-002
- 経済モデルのRNP-001
- Blender統合用のRNP-014
- Arnold Render サポート用の RNP-016
現在15以上のRNPが記録されており、 GitHubコミュニティは、透明性の高いガバナンス プロセスを通じてプラットフォームの進化を積極的に推進しています。
この技術を使用するのは誰か
このプラットフォームは様々な業界で利用されています。モーショングラフィックスアーティストは複雑なアニメーションに、建築家は精緻なビジュアライゼーションのレンダリングに、VFXプロフェッショナルは映画やテレビの特殊効果に、AI開発者は機械学習タスクに、メタバース構築者でさえ空間コンピューティングプロジェクトにネットワークを活用しています。
統合パートナーシップにより、多様なクリエイティブワークフローが可能になります。
AI ツール:
- スタビリティAI: AI画像生成のための安定拡散モデルを強化
- 滑走路: AIを活用したビデオ編集とコンテンツ作成が可能
- Luma Labs: テキストからビデオへの変換と3DニューラルレンダリングのためのDream Machineを提供
レンダリングエンジン:
- オクタンレンダリング: ORBX形式を使用するプライマリGPUレンダリングエンジン
- レッドシフト: バイアスGPUレンダリング(オープンベータ)
- ブレンダーサイクル: 完全統合は2025年XNUMX月に開始予定
$RENDERトークンとその役割
$RENDERは、ネットワーク上のあらゆるものを動かす暗号通貨です。当初はRNDRとしてローンチされました。 Ethereum2023年にパフォーマンスの向上と手数料の削減を目指してSolanaに移行しました。
トークンの3つの仕組み
まず、決済処理を行います。ユーザーはレンダリングサービスを$RENDERトークンで購入します。プラットフォームはPayPalやStripeを通じて通常の現金を受け付けますが、その支払いはバックグラウンドで$RENDERに変換されます。
2つ目は、GPUプロバイダーへの報酬です。レンダリングジョブを完了すると、報酬として$RENDERトークンが付与されます。
3つ目は投票機能です。トークン保有者は、ネットワークの変更やアップグレードについて投票することができます。 ガバナンス システム。
その背後にある経済学
Render Networkは、Burn-and-Mint Equilibrium(BME)と呼ばれる仕組みを採用しています。仕組みは、ユーザーがレンダリング料金を支払うと、$RENDERトークンは永久に破棄されます。同時に、ネットワークは新しいトークンを発行し、レンダリング作業を行ったGPUプロバイダーに支払いを行います。
このシステムはバランスを保ちます。インフレを防ぎながら、ユーザーとプロバイダーの両方が参加するインセンティブを確保します。未使用のトークンが滞留することはなく、ネットワークは経済的に健全な状態を維持します。
現在の数字
10年2025月XNUMX日現在、$RENDERは活発な市場活動を示しています。
- 価格:$ 3.50 USD
- 毎日のボリューム:$ 102.45百万
- 時価総額:1.81億ドル
- CoinMarketCapランキング:#49
- 循環供給: 518.12億XNUMX万トークン
- 最大供給量: 644.16億XNUMX万トークン
注: 市場データは変更される可能性があります。 CoinMarketCap 現在の数値については。
レンダリングネットワークはどのように機能しますか?
このプラットフォームは、レンダリングジョブがクリエイターから世界中の利用可能なGPUへと送られるデジタルマーケットプレイスのようなものと考えてください。この構成により、ローカルコンピューターよりも高速な結果が得られると同時に、従来のクラウドサービスと同等のコストを実現できます。
アーティストがすること
クリエイターはまずOTOYの無料アカウントを作成します。 account.otoy.com、そしてCinema 3DやBlenderといった使い慣れたソフトウェアで4Dシーンを準備します。ほとんどのワークフローでは、OctaneRenderまたは互換性のあるプラグインを使用してこれらのシーンをORBXファイルとしてエクスポートする必要がありますが、Blender Cyclesとの統合により、OctaneRenderを必要とせず直接アクセスできます。システムはアップロード時に各シーンの互換性をチェックし、後々の技術的な問題を防ぎます。
次に、アーティストはウェブポータルにログインします。 レンダリング.x.ioシーンをアップロードし、解像度、フレーム範囲、品質レベルなどのパラメータを設定します。内蔵のコスト見積もり機能は、シーンの複雑さに基づいて価格を予測します。これにより、クリエイターは実際に作業を始める前に予算を立てることができます。
レンダリングが開始されると、ジョブは複数のノードに分散され、エンドツーエンドの暗号化によって作業が保護されます。ブロックチェーンベースの スマート契約 Solanaブロックチェーン上でジョブの完了を確認し、暗号証明によってデータのセキュリティを確保します。アーティストは透かし入りのプレビューを受け取り、良好なフレームを承認し、基準を満たしていないフレームを拒否することができます。すべてが問題なければ、最終的な高解像度ファイルをダウンロードします。
GPU所有者の参加方法
GPUプロバイダーは、まずrenderfoundation.com/gpuでハードウェア仕様を明記の上、応募してください。必要なハードウェアは、CUDA対応のNVIDIA GPU、最低6GBのVRAM(最適なパフォーマンスを得るには8GB以上を推奨)、32GBのシステムRAM、そして安定したインターネット速度です。 仕様は新しいワークロードによって変更される可能性があるため、最新のハードウェア要件については know.rendernetwork.com で確認してください。
注:2025年XNUMX月現在、コンピューティングクライアントノードの新規申請は一時停止されており、XNUMX月下旬に再開される予定です。従来のレンダリングノードの申請は引き続き有効です。
承認後、オペレーターはクライアントソフトウェアをインストールし、支払いのためにSolanaウォレットを接続します。システムは各GPUのパフォーマンスをテストし、どのようなジョブを処理でき、どれくらいの収益が得られるかを判断します。
ノードがアクティブになると、自動的にレンダリングタスクを受け取り、完了した作業に対して$RENDERトークンを獲得します。このプラットフォームは「Proof of Render」という評価システムを採用しており、クリエイターとノードオペレーターの両方が、ジョブの完了と品質承認に基づいてスコアを積み上げます。これにより、ネットワーク全体に品質向上へのインセンティブが生まれます。オペレーターはいつでもGPUを一時停止して個人的なプロジェクトに使用できるため、受動的な収入と自身のコンピューティングニーズのバランスを柔軟に取ることができます。
連携して動作するソフトウェア
このプラットフォームは、OctaneRender、Redshift、Blender Cyclesなどの業界標準のレンダリングエンジンをサポートしています。Blender Cyclesはベータ版の成功後、2025年XNUMX月に一般公開され、現在では数百万ものレンダリングエンジンにフルアクセスを提供しています。 ブレンダー 世界中のユーザー。プラグインの直接統合により、新しいソフトウェアを導入することなく、使い慣れたクリエイティブワークフローからシームレスにジョブを送信できます。
しかし、Render Networkは従来のレンダリングの枠を超え、その範囲を拡大しています。Runway、Stability AI、Luma Labsといった企業との提携により、生成型AI機能を実現しています。例えば、アーティストはネットワークを活用して、高解像度画像を生成するためのStable Diffusionモデルや、AI駆動型ビデオ編集のためのRunwayを活用できます。ORBXファイル形式はツール間の互換性を確保し、クリエイターはフォーマットを変更することなく、様々なプラットフォームからジョブを送信できます。これにより、Render Networkはクリエイティブツールと人工知能開発の交差点に位置づけられています。
主な特長と利点
スピードとスケールのメリット
数百ノードにまたがる分散処理により、ローカルワークステーションや小規模なレンダーファームでは不可能なレンダリング速度を実現します。個々のマシンでは数日かかる複雑なシーンも、グローバルなコンピューティング市場を横断した並列処理により、数時間でレンダリングを完了できます。
スマートなアルゴリズムが、シーンの要件とノードの性能に基づいて、ジョブを適切なハードウェアに割り当てます。ネットワークは階層型システムを採用し、高性能GPUが複雑なタスクを処理することで、速度と品質を確保します。アーティストは、速度、コスト、セキュリティの好みに応じて、複数の価格帯(Tier 1~3)から選択できます。Tier 1ではプレミアムな検証済みノードが提供され、Tier 3では処理時間が長くなりますが、予算に優しいオプションが提供されます。
経済的利益
分単位の課金モデルにより、多額の初期ハードウェア費用や月額サブスクリプションが不要になります。価格は米ドルやユーロなどの主要通貨で固定されているため、ユーザーは暗号通貨のボラティリティから保護され、プロジェクトコストも予測可能です。
ユーザーは実際のレンダリング時間に対してのみ料金をお支払いいただきます。従来のインフラ投資に大きく影響するアイドル容量の無駄がありません。この効率性は、特に予測不可能なワークロードを抱えるフリーランサーや小規模スタジオにとって大きなメリットとなります。
障壁を打ち破る
このプラットフォームは、プロ仕様のコンピューティングパワーへの従来の障壁を取り除きます。クリエイターは技術インフラの管理に煩わされることなく、自身の芸術的ビジョンに集中できます。フリーランサーは、巨額の資本投資なしに、大手スタジオと同等のレンダリング能力を活用できます。
ブロックチェーン技術は、ユーザーとGPUプロバイダー間の透明性が高く自動化された取引を仲介なしで実現します。スマートコントラクトは支払いの分配とジョブの検証を処理し、ピアツーピア環境における信頼を構築します。
レンダリングネットワークを使用するのは誰ですか?
ユーザーベース
このプラットフォームは、グラフィックデザイン、3Dモデリング、アニメーション、視覚効果、AI開発といった分野を問わず、フリーランサー、趣味人、そしてプロのスタジオを魅了しています。モーショングラフィックスアーティスト、建築ビジュアライゼーションの専門家、そしてVFXのプロフェッショナルは、複雑なプロジェクトに対応するスケーラブルなレンダリングパワーを求めるコアユーザーセグメントです。
2025年XNUMX月にBlender Cyclesとの統合が一般公開され、世界中の数百万人のBlenderユーザーがネットワークの分散GPUレンダリング機能にアクセスできるようになりました。この統合には、包括的なドキュメント、チュートリアルリソース、そしてワークフローを効率化するためのネイティブ.blendファイルサポートが含まれています。このプラットフォームが従来のレンダリングアプリケーションの枠を超えて拡張されるにつれ、AI開発者は機械学習タスクや生成コンテンツの作成にこのネットワークをますます活用しています。
業界大手の支援
Render Networkの信頼性は、業界最高レベルの前例のない支援によって支えられています。諮問委員会には、エンターテインメントとテクノロジーの名士が名を連ねています。
諮問機関:
- アリエマヌエル: エンデバー・グループの共同CEO(WME、UFC、ミス・ユニバースを所有)
- JJエイブラムス: スターウォーズ、スタートレック、LOST - ハリウッド最大のフランチャイズの監督
- ビープル(マイク・ウィンケルマン)クリスティーズでNFTを69万ドルで販売したデジタルアーティスト
- ブレンダン·アイヒ: JavaScriptの生みの親であり、Braveブラウザの創設者
主要メディアパートナー:
- ディズニー世界最大のエンターテインメント複合企業
- HBO: プレミアムコンテンツのリーダー(ゲーム・オブ・スローンズ、ハウス・オブ・ドラゴン)
- Unity: モバイルゲームやAR/VR体験の大部分を支えています
テクノロジーの巨人:
- Apple: パートナーシップは企業による本格的な導入を示唆
- NVIDIA: GPUリーダーが自社クラウドサービスへの分散型競争を支持
これは典型的な暗号資産プロジェクトの推奨ではありません。業界の大物たちが、デジタルコンテンツ制作を変革すると信じ、そのプラットフォームに自らの評判を賭けているのです。ハリウッドで最も影響力のあるタレント事務所のCEOと『スター・ウォーズ』の監督が共にプラットフォームに助言するということは、投機的な技術ではなく、変革の可能性を示唆していると言えるでしょう。
現在の市場ポジションと将来の可能性
競争力
Render Networkは、分散型コンピューティングにおいて確固たる地位を築いています。CoreWeaveのような中央集権型プロバイダーや新興のインフラプロジェクトと競合しています。クリエイティブ産業に注力することで、汎用コンピューティングプラットフォームとは一線を画し、堅固な市場シェアを築いています。
継続的な技術開発と主要な業界パートナーシップが、その競争力を支えています。主要なクリエイティブツールとの統合により、ユーザーにとっての切り替えコストを削減しながら、従来のレンダリングアプリケーションの枠を超えて市場を拡大しています。
成長の機会
AIコンピューティング、メタバース開発、そして没入型メディア制作への需要の高まりにより、Render Networkは大幅な拡大を遂げています。CEOのジュール・アーバックは、「光子駆動経済これは、分散型インフラストラクチャとブロックチェーン サービスへの幅広いトレンドと一致しています。
生成型AIツールとの統合により、従来のレンダリングだけでなく、機械学習やAI開発といった分野にも市場が拡大します。この多様化により、クリエイティブ業界のサイクルへの依存度が低減し、成長の速いテクノロジー分野へのアクセスが可能になります。
今後の課題
このプラットフォームは、CoreWeaveなどの中央集権型プロバイダーとの競争に直面している。 デピン 分散コンピューティング分野に参入するプロジェクト。成功の鍵は、競争力のある価格とパフォーマンスを維持しながら、大規模な企業需要を獲得することです。
しかし、AppleやNVIDIAといった企業との戦略的パートナーシップは、Render Networkの競争力を強化しています。中央集権型プロバイダーとは異なり、Renderの分散型モデルは単一障害点を回避し、世界中のユーザーの信頼性を高めます。クリエイティブ産業に特化したプラットフォームは、汎用コンピューティングプラットフォームとの差別化を図っています。
結論
Render Networkは、分散型GPUコンピューティングを通じてデジタル制作における根本的なインフラ課題に取り組んでいますが、その最大の特徴は、業界からの前例のない支援です。J・J・エイブラムスのようなハリウッド監督、アリ・エマニュエルのようなエンターテインメント界の大物、そしてAppleやNVIDIAのようなテクノロジーの巨人が、このプラットフォームにその名声を賭けていることは、真の変革の可能性を示唆しています。
プラットフォームのバーン・アンド・ミント・イクイリブリアム・トークンエコノミクスは持続可能な経済的インセンティブを生み出し、$RENDERトークンはコミュニティガバナンスと透明性の高い取引を可能にします。 サンルーム 集中型の代替手段との違いであるセキュリティと分散性を維持しながら、パフォーマンスが向上します。
ディズニーやHBOから、Stability AIやRunwayといった最先端のAI企業に至るまで、幅広いパートナーシップを結んでいるRender Networkは、従来のメディア制作と次世代のクリエイティブツールを繋ぎます。レンダリングからAIと機械学習へと進化するこのプラットフォームは、クリエイティブとコンピューティングの需要が加速する中で、戦略的な位置付けを確立しています。
これは単なるブロックチェーン プロジェクトではありません。大手スタジオ、テクノロジーの巨人、クリエイティブな先駆者たちが積極的に未来を築いているインフラストラクチャです。
英 文 名:SBC Medical Group Holdings, Inc.
上場市場:NASDAQ Global Market
ティッカー (米国証券コード):SBC
所 在 地:XNUMX Spectrum Center Drive Suite XNUMX Irvine, CA XNUMX USA
C E O:相川 佳之 レンダーネットワーク または従います @レンダーネットワーク 最新情報についてはXをご覧ください。
ソース
よくある質問
3D レンダリングに Render Network を使用するにはどれくらいの費用がかかりますか?
Render Networkは、シーンの複雑さと選択したティアに応じて料金が変動する、分単位の料金モデルを採用しています。プラットフォームは、ティア1(プレミアム検証済みノード)、ティア2(速度とコストのバランス)、ティア3(処理時間は長めですが予算に優しい)のXNUMXつの料金ティアを提供しています。仮想通貨のボラティリティから保護するため、料金は米ドル/ユーロで固定されており、組み込みのコスト見積もり機能により、クリエイターはジョブ開始前に予算を立てることができます。
Render Network で GPU プロバイダーになるには、どのようなハードウェア要件が必要ですか?
GPUプロバイダーには、CUDA対応のNVIDIA GPU(少なくとも6GBのVRAM(8GB以上を推奨)、32GBのシステムRAM、そして安定したインターネット接続)が必要です。新しいコンピューティングクライアントノードの申請は2025年XNUMX月下旬まで一時停止されますが、従来のレンダリングノードの申請は引き続き有効です。承認されたオペレーターは、完了した作業に対して$RENDERトークンを獲得し、いつでも個人用GPU使用のために一時停止できます。
Render Network で動作するソフトウェアとレンダリング エンジンはどれですか?
このプラットフォームは、OctaneRender、Redshift、Blender Cycles(2025年4月リリース予定)をサポートしています。アーティストは、ネイティブプラグインを使用して、Cinema 3D、Blender、その他のXNUMXDソフトウェアから直接ジョブを送信できます。また、このネットワークは、Stability AI、Runway、Luma LabsなどのAIツールと統合されており、ジェネレーティブコンテンツ作成を可能にし、従来のレンダリングから機械学習アプリケーションへと拡張します。
免責事項
免責事項:この記事で述べられている見解は、必ずしもBSCNの見解を表すものではありません。この記事で提供される情報は、教育および娯楽目的のみであり、投資アドバイスまたはいかなる種類のアドバイスとして解釈されるべきではありません。BSCNは、この記事で提供される情報に基づいて行われた投資決定について一切責任を負いません。記事を修正する必要があると思われる場合は、BSCNチームに電子メールでご連絡ください。 [メール保護].
著者
Crypto Richリッチは2020年間にわたり暗号通貨とブロックチェーン技術の研究に携わり、200年のBSCN設立以来、シニアアナリストを務めています。初期段階の暗号通貨プロジェクトとトークンのファンダメンタル分析に注力し、XNUMXを超える新興プロトコルに関する詳細な調査レポートを発表しています。また、幅広い技術と科学のトレンドについても執筆しており、X/Twitter Spacesや主要な業界イベントを通じて暗号通貨コミュニティに積極的に参加しています。



















