Playnance、30以上のゲームスタジオを統合後、初の公式声明を発表

Playnanceは、5年間の静かな発展を経て、初めて公式発表を行いました。他のプラットフォームが誇大宣伝に頼ってきたのに対し、Playnanceは強気相場も弱気相場も着実に成長を続けてきました。
BSCN
2026 年 2 月 5 日
事実上のステルス活動が4年間続いた後、テルアビブを拠点とする プレイナンス 正式に持っています 発表の 同社は、Web3インフラのリーディングプロバイダーとしての地位を確立しています。2020年の創業以来、同社は暗号資産業界に見られる典型的なハイプサイクルを回避し、主流のゲームとブロックチェーン技術のギャップを埋めるスケーラブルなエコシステムの構築に注力してきました。
既存の実績
多くの新興ブロックチェーンプラットフォームとは異なり、 プレイナンス 完全稼働のインフラスイートを携えて、世間の注目を集める。同社は既に30以上のゲームスタジオを統合し、従来のゲームタイトルを完全なオンチェーン体験へと転換し、すべてのゲームプレイがオンチェーン上で透過的に記録される仕組みを構築している。
Playnance の現在の印象的な指標を一目見てみましょう:
- 毎日1.5万件のオンチェーン取引。
- 毎日10,000人以上のアクティブユーザー。
エンドユーザーの摩擦を解消
Playnanceの戦略の中核は、「ブロックチェーンの摩擦」の除去(あるいは抽象化)です。使い慣れたアカウント作成・ログインインターフェースを実装することで、このプラットフォームはWeb2環境のユーザーが外部ウォレットや複雑な鍵管理を必要とせずにオンチェーンシステムにアクセスできるようにします。
「私たちは、ブロックチェーンの仕組みを理解しなくても使えるシステムを構築することに焦点を当てていました。」 明記 ピニ・ピーターPlaynanceのCEO。
「公的な発表よりも実際の運用とユーザーの行動を優先し、規模が拡大した後、正式に会社を紹介するのは今回が初めてです。」
次は何ですか?
Playnanceは現在、PlayW3やUp vs Downなどを含む複数の消費者向けプラットフォームを運営しており、これらは同社のインフラの優位性を明確に証明しています。これらのプラットフォームは統一されたユーザーエクスペリエンスを提供し、プレイヤーはオンボーディングプロセスを繰り返すことなく、異なる製品間を移動することができます。
今後、Playnance は、現実世界のプラットフォームのパフォーマンスと観察されたユーザー データに基づいて規模を拡大する予定です。これは、主流の市場にアピールする、実用的で大容量のブロックチェーン アプリケーションへの明確なシフトです。
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著者
BSCNBSCNの専任執筆チームは、暗号資産の調査と分析において合計41年以上の経験を誇ります。執筆陣は、オックスフォード大学やケンブリッジ大学をはじめとする一流大学で物理学、数学、哲学など幅広い学位を取得しています。暗号資産とブロックチェーン技術への情熱を共有する一方で、チームの専門的バックグラウンドは、元ベンチャーキャピタル投資家、スタートアップの創業者、現役トレーダーなど、同様に多岐にわたります。
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