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Playnanceは1ドルで誰でも独自のソーシャルゲームプラットフォームを立ち上げられる

チェーン

1,500 を超えるパートナーが PlayW3 上の Playnance の 1 ドルのプラットフォーム所有権モデルに参加し、ブロックチェーン決済を通じて毎日支払われる 50/50 の収益分配から利益を得ています。

BSCN

2026 年 2 月 14 日

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お断り: 本記事に記載されている見解は、必ずしもBSCNewsの見解を反映するものではありません。本記事で提供される情報は、教育および情報提供のみを目的としており、投資助言として解釈されるべきではありません。BSCNewsは、本記事で提供される情報に基づいて行われたいかなる投資判断についても責任を負いません。

テルアビブに拠点を置くWeb3企業は、次世代のデジタルビジネスオーナーは開発者やスタートアップ資金、さらには事業計画さえも必要としないだろうと確信している。必要なのはたった1ドルだけだ。

プレイナンス 「Be The Boss」パートナープログラムを開設しました プレイW3ブロックチェーンを活用したソーシャルゲームプラットフォーム「」は、誰でも独自のサブドメインで、ブランド化され、運営可能なソーシャルカジノを立ち上げられるサービスです。導入費用はたったの1ドル。技術的な設定も、オンボーディングプロセスも、待機時間も不要。パートナーは数分でサービスを開始できます。

このプログラムは50/50の収益分配モデルで運営されており、毎日自動で支払われる金額は、オンチェーン決済を通じてパートナーの暗号資産ウォレットに直接送金されます。Playnanceによると、この分配率は業界最高水準です。「ボス」と呼ばれる各パートナーは、Playnance独自のブロックチェーン基盤上に構築された、10,000万以上のオンチェーンゲームにアクセスできる、いわば完全なソーシャルカジノ体験を運営しています。カタログには、ソーシャル予測市場、スポーツイベント、クラッシュスタイルゲーム、インタラクティブな金融市場、キャッシュトーナメント、ジャックポット、そして内蔵のリテンションメカニズムなどが含まれています。

これを標準的なアフィリエイト契約と区別する点は、トラフィック収益化とプラットフォーム運営の区別です。アフィリエイトは通常、ユーザーを他社の製品に誘導することでコミッションを獲得します。ここでは、各ボスが独自のフロントエンドプラットフォームを運営しますが、バックエンド、プレイヤーサポート、決済、支払いはすべてPlayW3を通じてPlaynanceが処理します。

同社によると、すでに1,500社以上のパートナーが参加し、積極的にプラットフォームを運営しており、これまでに190万ドル以上を支払っているとのことです。ネットワークの拡大に伴う長期的な収益確保のため、2億5,000万ドルのパートナー資金が確保されています。

Playnanceの観点から見ると、Bossの新しいプラットフォームはすべて配信ノードとしても機能します。中央集権的なマーケティング予算に依存するのではなく、各パートナーが独自のコミュニティ、オーディエンス、またはローカルユーザーベースを獲得し、PlayW3のエコシステムを有機的に拡大できるように設計されています。

PlaynanceのCEOであるピニ・ピーター氏は、このプログラムを、従来、ほとんどの人にとってデジタルビジネスの所有権の取得を阻んできた障壁への対応策として位置づけた。 

「Be The Bossは、プラットフォームの所有権を身近で実用的にし、クリエイターやコミュニティが初日から本格的なデジタルビジネスを運営できるようにするために構築されました」とピーター氏は述べた。「重要なのは、このモデルが既に稼働しており、大規模に運用されており、誇大宣伝ではなくエンゲージメントによって推進されていることです。」

エコシステムの基盤となっているのは、PlaynanceのユーティリティトークンであるG Coinです。G Coinはプラットフォームのアクティビティ、報酬、そして収益分配を支えています。この経済ロジックは循環的です。Bossプラットフォームがさらに増え、ユーザーを獲得するにつれて、PlayW3のアクティビティが増加し、ゲームプレイと報酬におけるG Coinの利用が増加します。このトークンを基盤とした報酬サイクルは、エンゲージメントを強化し、より多くの参加者をネットワークに引き込むことを目的としています。

記事は続きます…

ここでのより広範なアイデアは全く新しいものではありません。ここ数年、ノーコードウェブサイトビルダーからホワイトラベルのeコマースツールまで、オンラインビジネス運営のハードルを下げるための着実な動きが見られてきました。Playnanceが試みているのは、同じロジックをブロックチェーンベースのゲームに適用することです。ブロックチェーンゲームは、技術的な複雑さゆえに、これまでカジュアルプレイヤーが参入を阻んできた分野です。

1 ドルのエントリーポイントが真のロック解除になるか、マーケティングのフックになるかは、収益分配モデルが時間の経過とともにどれだけ持続可能であるか、そしてすでにプラットフォーム上にいる 1,500 社以上のパートナーが実際の永続的な視聴者を構築できるかどうかによって決まります。

Playnanceは2020年に設立され、一般ユーザーが使い慣れたWeb2エクスペリエンスを通じてブロックチェーン技術を利用できるように設計された、非管理型のオンチェーンプラットフォームを開発しています。

免責事項

免責事項:この記事で述べられている見解は、必ずしもBSCNの見解を表すものではありません。この記事で提供される情報は、教育および娯楽目的のみであり、投資アドバイスまたはいかなる種類のアドバイスとして解釈されるべきではありません。BSCNは、この記事で提供される情報に基づいて行われた投資決定について一切責任を負いません。記事を修正する必要があると思われる場合は、BSCNチームに電子メールでご連絡ください。 [メール保護].

著者

BSCN

BSCNの専任執筆チームは、暗号資産の調査と分析において合計41年以上の経験を誇ります。執筆陣は、オックスフォード大学やケンブリッジ大学をはじめとする一流大学で物理学、数学、哲学など幅広い学位を取得しています。暗号資産とブロックチェーン技術への情熱を共有する一方で、チームの専門的バックグラウンドは、元ベンチャーキャピタル投資家、スタートアップの創業者、現役トレーダーなど、同様に多岐にわたります。

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