BNB Chainの新たな100億ドル規模のGameFiプロジェクト:MoonClashとは

BNB チェーン上の 100 億ドル規模の AI 搭載 GameFi プロジェクトである MoonClash は、タワーディフェンス ゲームプレイ、NFT、DeFi を融合してブロックチェーン ゲームを再定義します。
Soumen Datta
2025 年 11 月 3 日
目次
BNBチェーンの最新のGameFiプロジェクト、 ムーンクラッシュ、持っている 閉まっている a 100億ドルの評価額での戦略的資金調達ラウンドこのプロジェクトは、 AI、ブロックチェーン、ゲーム プレイヤーが所有、取引し、リアルタイムバトルで競争するWeb3エコシステムを通じて。
ありがとう!
— MoonClash | パブリックベータエアドロップ (@MoonClash_) 2025 年 10 月 30 日
MoonClashは、$100の評価額で戦略的ラウンドを正式に終了しました。投資家は
@CandaqCom @ベッカーベンチャーズ オアシスラボスペース @ブロックパルス_Web3 @apus_capital
このラウンドは、AI を活用した GameFi エコシステムを構築するという当社の使命を推進するものです。 pic.twitter.com/OBZe1FXgZx
による ホワイトペーパームーンクラッシュは タワーディフェンスと戦略ゲーム BNBチェーン上に構築され、 NFTの所有権、PvPバトル、PvE探索、分散型経済競争力のあるゲームと機能的なブロックチェーン経済の両方を実現するように設計されており、ゲーム、AI、そして 分散型ファイナンス(DeFi).
100億ドルの戦略的ラウンド
ムーンクラッシュの 戦略ラウンド 著名な投資家数名が支援しており、その中には Candaq、Becker Ventures、Oasis Labs、BlockPulse、Apus Capital100億ドルの評価額は、 AIを活用したGameFiエコシステム機械学習によってゲームプレイとオンチェーン操作の両方が強化されます。
資金は以下の目的で使用されます。
- 開発チームを拡大し、エコシステムの成長を加速します。
- 適応型ゲームプレイと動的な市場バランスの実現のために AI 統合を強化します。
- 一般公開に先立ち、コミュニティとマーケティング活動を強化します。
- 起動する MoonClash NFTマーケットプレイス 2026 年初頭に一般およびコミュニティ向けの資金調達ラウンドを準備します。
ムーンクラッシュのリーダーシップチームは、この資金が 持続可能なブロックチェーンゲームエコシステム エンターテイメントと透明性があり検証可能な所有権を融合したもの。
コアコンセプト:タワーディフェンスとWeb3の融合
ムーンクラッシュは リアルタイム戦略とタワーディフェンスゲームプレイヤーは防御構造を構築し、英雄を召喚し、 月をテーマにしたメタバース.
ムーンクラッシュの設定は 神話的な宇宙戦争 巨人と悪魔。巨人は秩序と創造を、悪魔は混沌と破壊を体現しています。プレイヤーは、悪魔の侵略から天界を守る戦略家として、この世界に参戦します。
典型的なWeb2ゲームとは異なり、MoonClashは オンチェーン経済 ゲーム内の各アセット(ヒーロー、アイテム、防御)はNFTとして存在します。これらのNFTはプレイヤーに 検証可能な所有権オープンマーケットプレイスで取引可能です。
- PvPバトル: ランクマッチで他のプレイヤーと競います。
- PvE探索: ダンジョンを探索し、キャンペーンを通じて報酬を獲得します。
- NFTオークションとブラインドボックス: ヒーローまたは構造物を入手してアップグレードします。
- ソーシャルゲームプレイ: ギルドを結成し、e スポーツ トーナメントに参加します。
この組み合わせにより、MoonClashは プレイヤー主導のエコシステム エンターテインメント、戦略、ブロックチェーン経済が自然に共存する場所です。
BNBチェーンの構築
ムーンクラッシュの設立 BNBチェーン いくつかの利点があります。ネットワークは 高いスループット、低いガス料金、確立されたDeFiインフラストラクチャこれらはすべて、大規模な GameFi プロジェクトに不可欠です。
BNBチェーンの既存のエコシステムにはすでに数百の分散型アプリケーション(dApps)と流動性プールが含まれており、MoonClashの統合が容易になります。 クロスチェーン機能、NFTマーケットプレイス、そして DeFiベースの報酬システム.
スマートコントラクトを通じて、MoonClashは 資産の所有権と報酬の分配の透明性これにより、従来のゲーム経済によく見られる不透明性が軽減されます。
ゲームプレイの概要
戦略的かつリアルタイムな体験
MoonClashのゲームプレイは 戦略的計画 リアルタイムの意思決定各試合には 準備段階, 戦闘フェーズ、と ラダーランキングシステム プレイヤーのパフォーマンスを測定します。
準備段階
プレイヤーは6枚のカードを選択して戦闘チームを編成します。各カードは異なる戦闘属性を持ち、選択した組み合わせによって戦闘における戦略的な強さが決まります。
戦闘フェイズ
戦闘には3枚のカードがランダムに選択されます。プレイヤーは6ポイントのエネルギーポイントで開始し、最大10ポイントまで回復します。試合時間は3分間で、最後の1分間はエネルギー回復量が2倍になります。
勝利条件
- 相手のメインタワーを破壊すると、即座に勝利となります。
- 時間切れになると、試合は第 2 フェーズに進み、残りの構造物または合計 HP によって勝敗が決まります。
- 引き分けは、両陣営のすべてのタワーの HP が同じ場合にのみ発生します。
この設定により、 スキルベースの成果 純粋な偶然というよりは。
プレイヤー主導のNFTエコシステム
ムーンクラッシュは ハイブリッドダイナミックNFTアーキテクチャ これにより、NFTの属性は時間の経過とともに進化します。各NFTの価値と外観は、プレイヤーがゲーム内でどのように使用するかによって変化します。
主要なNFTイノベーション
- ダイナミックNFTプロトコル: スマート コントラクトを通じて NFT の特性を変更し、「生きたデジタル資産」を作成できるようにします。
- 希少性と有用性NFT はアクティビティに基づいて進化し、長期的なエンゲージメントを促進します。
- 経済層一部の高位 NFT では取引手数料が低く、実際の経済的差別化が図られています。
- ゲーム間の相互運用性: NFT は、MoonClash エコシステム内の他のゲームやプラットフォームと互換性があります。
例えば、 氷と炎の女王 or バトルカード プレイヤーのインタラクションに応じて形態と能力が変化します。
eスポーツビジョン:初代チャンピオン
MoonClashにはeスポーツの要素が含まれており、 初代チャンピオン、の下で開発された PlayFirstプラットフォーム提供することを目的としている 透明性が高く分散化されたeスポーツエコシステム ブロックチェーン技術を使用して公平性と結果を検証します。
First Champion を通じて、カジュアル プレイヤーとプロ プレイヤーの両方が次のことを行うことができます。
- オンチェーントーナメントに参加します。
- 賞品としてトークンと NFT を獲得します。
- 分散型ガバナンスを通じてルールとイベント構造に投票します。
この取り組みでは、開発者やゲームスタジオと協力して、 多国籍eスポーツトーナメント視聴者の参加とトークン化されたインセンティブを統合します。
トークノミクス:持続可能なゲーム経済
当学校区の ユーティリティトークン (まだ発表されていない)は、 コア通貨 MoonClashのエコシステムの一部です。ゲームプレイ、アップグレード、イベント参加、マーケットプレイスでの取引に使用されます。
ユーティリティトークンのユースケース
- クロススクリーン同期を介して貢献度が割り振られた購入数: 宝箱、カード、装備。
- アップグレードと修理: ヒーローとカードのブースト。
- イベントへの参加: コンテストや抽選への応募。
システムは起動前に 安定したコイン 経済のバランスを維持するための一時的なトークンとして。
デフレメカニズム
MoonClash の経済はインフレを回避し、希少性を維持するように設計されています。
- 使用量主導の消費: ゲーム内のほとんどのアクションにはトークンの消費が必要です。
- 燃焼とリサイクル: ゲーム内税収全体の 10% はトークンの買い戻しとバーンに使用されます。
- 報酬プールの割り当てゲーム収益の 10%~30% が PvP、PvE、コミュニティの賞金プールに充てられます。
エコシステムポイント:プレイと報酬の架け橋
プレイヤーは稼ぐ エコシステムポイント ゲームプレイを通じて、アクティビティをトークン報酬に変換するための基盤として機能します。
プレイヤーがポイントを獲得する方法
- PvP または PvE の試合に勝利する。
- 毎日および毎週のミッションを完了します。
- マーケットプレイスで NFT と資産を取引します。
- ステーキングやコミュニティチャレンジに参加する。
プラットフォームが成熟すると、これらのポイントはユーティリティ トークンに交換するための認証情報として機能し、DEX または CEX 上場間で循環する可能性があります。
コミュニティガバナンスと地方分権
ムーンクラッシュは 段階的な分散化モデルチームは、主要な統治権限を選手に移譲することを計画している。 DAOフレームワーク 生態系が安定すれば。
ガバナンスの責任には以下が含まれます。
- 経済パラメータとトークンのバーンレートに関する投票。
- ゲームのアップデートやeスポーツイベントの構造を提案します。
- コミュニティの財務配分の管理。
技術重点分野: AI、ブロックチェーン、イノベーション
MoonClashは、 ゲームプレイと技術革新に並行して焦点を当てるチームは強調する NFTの相互運用性, クロスチェーン互換性, スマートコントラクトの最適化 ゲームの効率性と拡張性を維持するためです。
AIはシステムにおいて中心的な役割を果たし、以下の機能をサポートします。
- 動的な難易度調整 プレイヤーのスキルに基づきます。
- インテリジェントなマッチメイキング バランスの取れた PvP 遭遇を実現します。
- 適応型ゲーム内経済トークンの発行と報酬をリアルタイムで調整します。
このAIの統合は、システムを 自制経済的な操作を減らしながら、ユーザーエンゲージメントを向上させます。
今後の方向性
MoonClashは、単一のタイトルを超えて、 Web3ゲームハブ長期ロードマップには以下が含まれます。
- サードパーティの開発者が接続型ゲームを構築するための API を公開します。
- AI 生成のゲーム内コンテンツをサポートします。
- ユーザーが作成したアセットとギルド経済でメタバースを拡張します。
MoonClash は、BNB Chain のインフラストラクチャと支援者のネットワークを利用して、透明性、プレーヤーの所有権、持続可能な経済論理に基づいた多層的な GameFi エコシステムを構築する予定です。
結論
ムーンクラッシュは、未来の革命を約束するものではありません。 作業モデル 融合する タワーディフェンスゲームプレイ、NFTの所有権、オンチェーン経済 1つのエコシステムに統合します。
100億ドルの評価額、AI統合への注力、構造化されたトークノミクスを備えたMoonClashは、 GameFiの成熟度の実例 エンターテインメント、所有権、分散型システムが明確な運用フレームワークの下で連携します。
<ご参考>
MoonClash X プラットフォーム: https://x.com/MoonClash_
MoonClashホワイトペーパー: https://moonclash.gitbook.io/moon-clash
プレスリリース - MoonClash、AI搭載GameFiの未来を築くために100億ドルの評価額で戦略的資金調達を実施 https://www.theblock.co/press-releases/377086/moonclash-raises-strategic-round-at-100m-valuation-to-build-the-future-of-ai-powered-gamefi
よくある質問
MoonClashとは何ですか?
MoonClashは、BNBチェーン上に構築されたタワーディフェンス&ストラテジーゲームで、NFT、DeFi、AIを活用したゲームプレイを融合させています。プレイヤーは、オンチェーン上で直接バトル、トレード、ゲーム内アセットの所有を行うことができます。
MoonClashに投資したのは誰ですか?
MoonClashは、戦略ラウンドにおいてCandaq、Becker Ventures、Oasis Labs、BlockPulse、Apus Capitalから100億ドルの評価額で資金を調達した。
MoonClash が他の GameFi プロジェクトと異なる点は何ですか?
MoonClash は、動的な NFT、AI 駆動型ゲームプレイ、長期的な経済的持続可能性を実現するために設計されたデフレ トークン モデルを導入し、プレイヤーの所有権と透明性の高いゲーム メカニズムに重点を置いています。
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著者
Soumen Dattaソウメンは2020年から暗号資産の研究者として活動しており、物理学の修士号を取得しています。彼の執筆と研究は、CryptoSlate、DailyCoin、BSCNなどの出版物に掲載されています。彼の専門分野は、ビットコイン、DeFi、そしてイーサリアム、ソラナ、XRP、チェーンリンクといった将来性の高いアルトコインです。彼は分析の深さとジャーナリズム的な明快さを融合させ、暗号資産初心者とベテラン読者の両方に洞察を提供しています。



















