Catizen Deep Dive: カジュアルゲームの変革

ブロックチェーン技術でカジュアルゲームを変革するTelegramベースのWeb3ゲームプラットフォーム、Catizenを徹底的に掘り下げます。CATIのトークノミクス、ゲームプレイの仕組み、そして2025年のロードマップについて学びましょう。
Crypto Rich
2年2025月XNUMX日
猫好きと暗号通貨愛好家にとって、Catizenはまさに理想的な組み合わせです。TelegramベースのWeb3ゲームプラットフォームであるCatizenは、ブロックチェーン技術との関わり方に静かに革命を起こしています。この猫をテーマにしたエンターテイメント・エコシステムは、The Open Network(TON)とMantleブロックチェーン上で動作し、従来のWeb2ユーザーと分散型ゲーム体験をつなぐ橋渡しとして機能します。
数字が物語るのは、驚くべきことです。Catizenユーザー総数は48.9万人、オンチェーンユーザー数は3.29万人に達し、プラットフォームは34.15年2024月までに900万ドルの収益を生み出しました。特に注目すべきは、CatizenがTelegramの月間XNUMX億人という巨大なユーザーベースを活用し、気軽にタップして稼ぐゲームプレイと、ブロックチェーンベースの真の資産所有権を融合させている点です。
2025年を見据え、野心的な予測では80万~100億ドルの収益を目標としています。この成長は、ゲームサービスの拡充と、AIアバターやeコマース統合といった革新的な新機能によってもたらされるでしょう。しかし、Catizenのエコシステムはすでに単純なゲームプレイにとどまらず、Game Center、Launchpool、そして人工知能と分散型技術を融合させた最先端の機能を網羅しています。
歴史と起源
Pluto Studio Limitedは、CEOのDavid Mak氏率いる30名以上のプロフェッショナルチームと共にCatizenを開発しました。開発チームはWeb3インフラストラクチャとゲーム開発における豊富な経験を活かし、プラットフォームの基盤を構築しました。
開発は1年第2023四半期にインフラ構築から始まり、 スマート契約 仮想猫資産の所有権の透明性を確保するために設計された開発およびNFT取引メカニズム。チームは2年第2023四半期に小規模なテストを実施し、ゲームプレイのコアコンセプトと技術システムを検証しました。
Catizenは19年2024月3.0日に公式オープンベータ版を開始し、公開市場への参入を果たしました。このプラットフォームは、TON DAYの香港Web2049カーニバルで高い評価を受け、Telegram CEOのPavel Durov氏によるTOKENXNUMXのスピーチでも言及され、Telegramのエコシステムとの統合が強調されました。

資金調達とパートナーシップ
Catizenは、著名なブロックチェーン投資家から投資を獲得しました。主要出資者にはYZi Labs(旧Binance Labs)とThe Open Platform(TOP)が含まれ、2023年XNUMX月から資金提供関係が構築されています。
2024年XNUMX月には、TOKYO BEAST FZCOとのマーケティングパートナーシップが発表され、プラットフォームのプロモーションリーチと協業ネットワークの拡大を目指しています。このパートナーシップには、Telegramミニアプリの配信を通じてユーザーエンゲージメントを高めることを目的とした、具体的なキャンペーンの統合が含まれています。
コアプラットフォームとエコシステムコンポーネント
Catizenは、ありきたりなブロックチェーンゲームを作るのではなく、包括的なWeb3ミニアプリセンターとしての地位を確立しています。このプラットフォームは、猫をテーマにしたゲームと真のプレイヤー所有型経済圏を融合させ、Telegramの使い慣れたインターフェースを通じてWeb2ユーザーをWeb3に誘導することに特化した設計となっています。ブロックチェーン技術による真の資産所有権は引き続き中核を担いますが、アクセシビリティも決して犠牲にしません。
ゲームセンターとミニゲーム
ゲームの多様性はユーザーエンゲージメントを高め、Catizenは多様なゲームプレイメカニクスを網羅した50以上のミニゲームを提供しています。主力タイトルであるBOMBIEは、9.2年2024月のリリース以来1万ドルの収益を上げています。最近では、アプリ内広告を通じて収益化するマッチ2025ゲーム「CATTEA」がXNUMX年第XNUMX四半期にリリースされました。
パズルベースのチャレンジから対戦型ゲームプレイまで、幅広いゲームラインナップを誇り、300年末までに2025種類以上のミニゲームをリリースするという野心的な拡張計画も進行中です。今後リリース予定の「Lucky Galaxy」などのタイトルは、プラットフォームのさらなる進化を予感させます。
ローンチプールとトークン配布
Catizenはエンターテインメントの枠を超え、戦略的なプレイ・トゥ・エアドロップ・プラットフォーム「Launchpool」を運営しています。プレイヤーは参加することで$CATIトークンやその他のデジタル資産を獲得でき、ローンチ以来、4万ドル以上の報酬が配布されています。
$wCATIの初開催となるLaunchpoolイベントは、コミュニティの目覚ましい活躍を示しました。28年2024月170,000日に開始されたこのイベントには、3.9万人を超える参加者が集まり、合計XNUMX万ドル相当のFishCoinをステークしました。この反響は、プラットフォームのトークン配布アプローチが確固たるものとなり、同時に熱心なユーザー基盤の構築にも繋がったことを証明しました。
収益化機能
綿密に設計された収益化機能により、収益源はゲームだけにとどまりません。Airdrop Passは、ユーザーによる購入を通じて2万ドルを生み出し、加入者には充実した特典とプラットフォームへの限定アクセスを提供しています。
2025年を通して開始される新たな取り組みは、収益源のさらなる多様化を約束します。eコマースプラットフォームでは、日常的な取引で$CATIトークンを利用できるようになり、TikTokのフォーマットに着想を得た短編動画プラットフォームは、ユーザー生成コンテンツの促進を目指しています。コミュニティはすでに創造的な表現を受け入れており、プラットフォームのAI機能を披露するAI生成の猫動画が6,000本以上制作されています。
ゲームプレイの仕組みとプレイヤー経済
MEOWverse デジタルユニバース
Catizenの広大なデジタルユニバース、MEOWverseへようこそ。何百万人ものプレイヤーが、タップして獲得できるゲームプレイを通してバーチャル猫を管理しています。それぞれの猫はNFTとして存在し、プレイヤーは真の所有権を持ちます。また、猫のレベルに応じて、Launchpoolへの参加などのプラットフォーム機能へのアクセスがアンロックされます。
ゲームプレイの核となるループは、仮想の猫の世話をしたり、ミニゲームに参加したり、様々なゲーム内通貨を獲得したりすることです。これは単なる娯楽ではなく、ブロックチェーンとの統合によってデジタル資産が現実世界の価値を持つ、プレイヤーが所有する正当な経済圏を確立するのです。
通貨システム
Catizen エコシステムでは複数の通貨が流通しており、それぞれが特定の目的を果たします。
- フィッシュコイン: 22.8億トークンが消費され、76年2025月までにXNUMX万ドルの価値がある主要なゲーム内通貨
- vキティ: 特定のプラットフォーム機能のための追加のゲーム内通貨
- $CATI: プレミアム機能やエコシステムへの参加に使用されるガバナンストークン
- 外部通貨: 直接購入用のTelegram Stars、TON、USDT
この複数通貨アプローチにより、ユーザーは好みの支払い方法に関係なく参加できると同時に、異なるトークン タイプ間の明確なユーティリティの違いを維持できます。
コミュニティ·エンゲージメント
数字を見れば、このプラットフォームの驚異的なリーチが明らかになります。Catizens総数は48.9万人、オンチェーンユーザー数は3.29万人、オンチェーン取引数は44.9万件です。しかし、これらの数字は全体像の一部に過ぎません。
コミュニティのエンゲージメントは、ゲームプレイにとどまらず、複数のプラットフォームを通じた活発な参加によって広がっています。公式Telegramアナウンスチャンネル(@CatizenAnn)は6万人以上の登録者数を誇り、Xアカウント(@CatizenAI)は2.8万人以上のフォロワーを獲得しています。このソーシャルメディアでの圧倒的な存在感は、ゲームそのものをはるかに超えるコミュニティの真の関心を物語っています。
特にクリエイティブなエネルギーは目を見張るものがあります。プレイヤーたちは6,000本以上のAI生成動画を制作しており、ユーザーがプラットフォームのAIを活用した機能にどれほど深く関わっているかを示しています。このレベルのユーザー生成コンテンツは、受動的な消費ではなく、コミュニティへの真の投資を示しており、Telegram、Discord、Redditといったプラットフォームでの活発な議論に支えられています。
CATIトークノミクスと構造
トークンの起動と配布
日時 $CATI 20年2024月XNUMX日に開始されたこのプロジェクトは、Catizenが本格的なトークン化エコシステムへと進化したことを示しています。オープンネットワーク(TON)、ガバナンストークンは、透明性の高い配布戦略により、1億トークンの固定供給を維持します。
- 41% 割り当てられた エアドロップ コミュニティメンバーへ
- 9% Launchpool報酬に指定
- 5% 流動性供給のために留保
- 1.5% 長期開発のために国庫に保管されている
この構造により、プラットフォームの持続可能性を維持しながらユーザーの参加が優先され、コミュニティがエアドロップや報酬を通じてトークンの最大シェアを受け取ることが保証されます。
使用法と消費パターン
実世界の使用データから、トークンの健全な普及が明らかになりました。4年第2024四半期の消費トークンは9万トークンを超え、そのうち8.39万トークンはゲームのリチャージに、1.21万トークンはエアドロップパスの購入に使用されました。
年間予測では、トークンの消費量は40万枚と推定されており、これは総供給量の4%に相当します。この消費率は、新機能のリリースやユーザーの増加に伴い、持続可能なトークノミクスに大きな成長の余地があることを示唆しています。
買い戻しメカニズム
トークノミクスは、DeInsight 2024で発表されたCatizenの買い戻しプログラムによって後押しされています。このプログラムでは、Game Center収益の10%を年間50万枚以上の$CATIトークンの買い戻しに充てます。これにより、プラットフォームの収益性を示すと同時に、デフレ圧力が生まれます。
追加のデフレメカニズムとして、$NOT決済統合が挙げられます。これはトークンデフレをサポートすると同時に、トークン間機能を通じて$CATIの有用性を高めます。これらの相乗効果により、トークン価値は安定し、時間の経過とともに上昇する可能性があります。
ガバナンス構造
コミュニティガバナンスは、トークン発行とエコシステムの改善を管理する非営利団体であるキャティゼン財団を通じて中心的な役割を担っています。財団はトップダウン型の管理ではなく、 DAO トークン保有者がプラットフォーム開発の決定に積極的に参加する投票メカニズム。
この構造により、運用効率を維持しながらコミュニティに力を与えることができます。財団は、収益分配を用いたトークンバーンを実施する権限を保持し、必要に応じて追加の供給管理ツールを提供します。透明性は最優先事項であり、すべてのトークノミクスデータはTon.appを介したオンチェーン検証を通じてアクセス可能です。
取引所一覧
主要な暗号資産取引所は$CATIを採用しており、Binance、OKX、Gate.io、Bybit、Bitgetに上場しています。これらの提携により、世界的な流動性とアクセス性が提供され、さまざまな地域のトークン保有者が安心して便利に取引できるようになります。
開発ロードマップと今後の計画
プラットフォーム開発のタイムライン
2024年は、Catizenがコンセプトから主要プレイヤーへと変貌を遂げた年でした。19月20日のオープンベータ版のリリースを皮切りに、20月9日には重要な$CATIトークンのデビューとGame Centerの設立が行われました。年末までに、プラットフォームはXNUMXのミニゲームを統合し、エコシステムを通じてXNUMX万トークン以上を流通させました。これは、より大きな野心に向けた確固たる基盤となりました。
2025年のロードマップと現在の開発状況
2025年は四半期ごとにプラットフォームが大きく進化しました。第1四半期にはWeb3広告システムを搭載したタスクプラットフォームがリリースされ、AI Catとの連携によりバーチャルコンパニオンの導入が開始され、コミュニティ体験の向上に貢献しました。また、LINE Dappポータルでゲームもリリースされ、プラットフォームのリーチが拡大しました。
第2四半期は「AI Cats」の本格リリースの年となり、ユーザーはインテリジェントな猫のアバターとインタラクトすることで、真に没入感のあるゲーム体験やソーシャル体験を楽しめます。また、大規模なAIモデルを搭載したAI駆動型Twitter情報モニタリングシステムも導入され、プラットフォームのツールキットに高度なデータ分析機能が追加されました。
第3四半期に入り、200以上のミニアプリのリリースにより、Catizenは包括的なゲームとソーシャルハブへと変貌を遂げ、事業拡大が続いています。現在の計画では、200以上のゲームの追加リリースを予定しており、トークン消費量は100億トークンを超えると予想されています。これは、前四半期と比べて劇的な増加です。
2025戦略的イニシアチブ
プラットフォームの 2025 年のロードマップには、リーダーシップの地位を確固たるものにするために設計されたいくつかの野心的な取り組みが含まれています。
- ゲームポートフォリオの拡張: 年末までに300以上のミニゲームを計画しており、ユーザーの娯楽の選択肢と収益の可能性を大幅に拡大します。
- AIテクノロジーの統合: 高度なAI Catインタラクションと、強化されたデータ分析機能のためのTwitter情報監視システムを含む新しいAI駆動型DeFAI製品を組み合わせたもの
- 地理的市場拡大: 日本、台湾、東南アジア、ヨーロッパ、米国での成長を目指し、タイのBitkub取引所などの戦略的パートナーシップを通じて地域での存在感を強化
- 技術インフラ: プラットフォームのアクセシビリティを向上させるために、TONとMantle以外のブロックチェーンを統合したクロスチェーン機能の開発
- 拡張現実機能: AR機能により、仮想猫アセットとの現実世界でのインタラクションが可能になり、デジタルと物理的な体験を橋渡しします。
- 社会貢献プログラム: 野良猫救助活動のための慈善事業への寄付額は、2年の2025万ドルから160,000年には収益の2024%に増加します。
これらの取り組みは、Web3 を一般ユーザーが利用できるようにするという中核的な使命を維持しながら、イノベーションに取り組む Catizen の取り組みを総合的に表しています。
収益予測
2025年のプラットフォーム収益予測は、新規ゲームのリリース、エアドロップパスの普及率向上、そして継続的なユーザーベースの拡大により、80万ドルから100億ドルの範囲となります。これらの予測は、複数のプラットフォーム分野における事業拡大を反映しています。
戦略的パートナーシップとコラボレーション
TOKYO BEASTパートナーシップ
2024年XNUMX月にTOKYO BEASTと締結したマーケティング提携では、「TOKYO BEAST LOVE DROP AirDrop」キャンペーンを通じてユーザーエンゲージメントに新たな活力をもたらします。Telegramミニアプリとの連携を通じて提供されるこのコラボレーションは、コミュニティの活性化とCatizenのプロモーションリーチの拡大に重点を置いています。
Notcoin統合
TONエコシステムにおけるクロスプラットフォーム連携は、$NOT決済統合を通じて強化されます。このパートナーシップにより、ユーザーにさらなる利便性を提供するとともに、トークンデフレーションメカニズムをサポートし、両プラットフォームのコミュニティに相互利益をもたらします。
交流コラボレーション
主要取引所との提携は、単なるトークン上場にとどまりません。Catizenは、16つの別々の取引所ローンチプールを通じてローンチされました。Binance Launchpool(19年2024月9日~18日)は27%のトークン割り当て、KuCoin Spotlight(2024年0.01月21日~1日)は2024%の割り当て、Gate Launchpad(0.003年XNUMX月XNUMX日~XNUMX月XNUMX日)はXNUMX%の割り当てです。
Binanceとの提携には、300,000万ドル相当のFishCoinとMNTトークンの配布も含まれており、プラットフォームユーザーにとって大きな価値をもたらします。Binance、OKX、Gate.io、Bybit、Bitgetとの提携により、グローバルなアクセスが確保されるとともに、共同マーケティングの機会も提供されます。
コンプライアンスとセキュリティ
Ellipticとの提携は、マネーロンダリング対策(AML)とオンチェーンコンプライアンスサービスを通じて、重要なインフラニーズに対応します。この協業により、エコシステムのセキュリティを確保しながら規制要件を満たし、ユーザーと機関投資家の両方との信頼関係を構築します。
知的財産に関する議論
Web2ゲームの知的財産権保有者との継続的な協議により、既存のフランチャイズをWeb3空間に導入できる可能性があります。『ザ・キング・オブ・ファイターズ』のような象徴的なタイトルの統合は、従来のゲームファンにブロックチェーンベースの体験を提供する機会となります。
テクノロジーパートナーシップ
Google Web3とのコラボレーションでは、AI技術を活用したコミュニティコンテンツの作成に取り組んでおり、ユーザーエンゲージメントを高めるインタラクティブな猫動画なども制作しています。このパートナーシップは、従来の大手IT企業が新興のWeb3プラットフォームと連携し、より優れたユーザーエクスペリエンスを創出できることを示しています。
結論
Catizenは、Web3ゲームが成功するために複雑である必要はないことを証明しました。Telegramの使い慣れたインターフェースを基盤とし、アクセスしやすいゲームプレイに注力することで、他のプラットフォームが苦戦していた分野で、真の主流への導入を実現しました。
このプラットフォームの成功は、根本的な課題、つまりブロックチェーン技術をいかにして押し付けがましくなく、自然に感じさせるかという課題の解決に起因しています。猫をテーマにしたエンターテイメントと直感的なメカニクスを通して、Catizenは、そうでなければWeb3に関わらなかったであろう何百万人ものユーザーを獲得しました。
今後、AIの統合、ゲームオプションの拡大、そして戦略的パートナーシップを組み合わせることで、Catizenは主流のWeb3エンターテイメントのあり方を定義する存在となるでしょう。このプラットフォームは、ブロックチェーンゲームの未来は複雑さではなく、分散型テクノロジーを手軽に利用できるようにすることにかかっていることを証明し続けています。
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著者
Crypto Richリッチは2020年間にわたり暗号通貨とブロックチェーン技術の研究に携わり、200年のBSCN設立以来、シニアアナリストを務めています。初期段階の暗号通貨プロジェクトとトークンのファンダメンタル分析に注力し、XNUMXを超える新興プロトコルに関する詳細な調査レポートを発表しています。また、幅広い技術と科学のトレンドについても執筆しており、X/Twitter Spacesや主要な業界イベントを通じて暗号通貨コミュニティに積極的に参加しています。



















