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AntixとWeb3アイデンティティのためのAI搭載デジタルヒューマンの台頭

チェーン

AntixがAIとブロックチェーンを融合させ、Web3アイデンティティのためのデジタルAIヒューマンを開発する方法をご覧ください。$ANTIXトークン、主要なエンターテインメント企業とのパートナーシップ、そしてデジタルヒューマン市場の巨大な機会について学びましょう。

Crypto Rich

3年2025月XNUMX日

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Antix はドバイを拠点とする AI 企業で、ブロックチェーン テクノロジーと独自の AIGE (Adaptive Intelligence for Generative Expression) プラットフォームを使用して、Web3 ID 用の超リアルなデジタル ヒューマンを作成します。 同社は現在実施中のプレセールで8.75万人以上の個人投資家から10,000万ドルを調達しており、ワーナー・ブラザース、EAスポーツ、HBOといった大手エンターテインメント企業と提携しています。デジタルID環境が人工知能とブロックチェーン技術の融合という根本的な変化を遂げる中、AntixはWeb3における検証可能なデジタルID基盤を構築することで、この変革の中心に位置づけられています。 

同社のAIGE(Adaptive Intelligence for Generative Expression)プラットフォームは、最小限のユーザー入力でリアルなアバターを生成でき、ブロックチェーンとの連携により所有権と真正性が保証されます。市場調査会社Emergen Researchによると、デジタルヒューマン市場は527.58年までに2030億XNUMX万ドルに達すると予測されており、Antixの参入タイミングは戦略的と言えるでしょう。しかし、この分野で成功するには、高度な技術だけでは不十分です。確固たるビジネス基盤、明確な規制、そして真のユーザーによる採用が不可欠です。

Antixとは何ですか?

Antixは、業界で「デジタルツイン」と呼ばれる、人間の姿を驚くほど正確に映し出すリアルなアバターを作成するテクノロジー企業です。Roman Cyganov氏が創業者を務め、クリエイティブとテクノロジーの分野での経験を活かして設立されました。彼は以前、Vivix Studiosを率い、11年以上にわたりクリエイティブを第一とするテクノロジーの開発に携わっていました。共同創業者のMarina Averbuch氏は、以前Walt Disney CISの責任者を務め、13年以上にわたりXNUMXカ国で事業開発を率いていました。両氏は共に、ゲーム、エンターテインメント、デジタルマーケティング、分散型ID管理といった幅広い分野に事業を展開しています。

チームには、業界での豊富な経験を持つ熟練した専門家が揃っています。テクニカル ディレクターの Dmitry Tikhonov 氏は、Creat Studios や Mundfish などの企業で 15 年以上のゲーム開発経験を持ち、財務担当役員の Yulia 氏は、EuroChem や Deloitte での役職を含め、財務変革とリスク管理に 18 年以上携わっており、年間 50 万ドルを超える資金調達を確保しています。

Antixはブロックチェーンとの連携によって他社との差別化を図っています。多くの企業がデジタルアバターを作成していますが、Antixはこれらの作品がNFTとして発行されることを保証します。ユーザーは所有権の検証と知的財産権の保護を受けることができ、クリエイターが作品のコントロールを失うというデジタルコンテンツ市場の重大な欠陥を解消します。

$ANTIXトークンは、TGE(トークン生成イベント)後、エコシステムの主要なユーティリティトークンとして機能し、プレミアム機能、ガバナンスへの参加、ステーキング報酬、マーケットプレイス取引へのアクセスを可能にします。純粋に投機的な暗号資産プロジェクトとは異なり、Antixはプラットフォームエコシステムにおける実用的なユースケースを中心にトークンを設計しています。

AI生成とブロックチェーン検証を組み合わせることで、AntixはCEOのRoman Cyganov氏がAIコンテンツの核心的な問題に対する解決策として説明するものを生み出します。「ブロックチェーンのないAI生成コンテンツは単なるデータです。出所も所有権も信頼もありません。」

Antixを支えるテクノロジー

AIGEプラットフォームの機能

AIGEエンジンは、Antixの最大の技術的成果です。このAIシステムは、最小限のユーザー入力(通常は数枚の写真)を処理し、リアルな表情、正確なリップシンク機能、そして感情表現を備えた包括的なデジタルヒューマンモデルを生成します。この技術はリアルタイムで動作し、ロードマップによると40以上の言語に対応する予定で、ライブインタラクションやグローバルなゲームアプリケーションに最適です。

AIGEが競合他社と一線を画すのは、感情表現力とモーションキャプチャ機能への注力です。このシステムは、顔の動きや手振りを分析し、計画的な全身の動きのトラッキングによって、様々なシナリオに自然に反応するアバターを作成します。ホワイトペーパーによると、リアルタイムの感情認識により、アバターはインタラクション中に人間の幅広い感情を検知し、表現できるようになります。この機能は、デジタルヒューマンが複雑な感情を説得力を持って表現しなければならないエンターテインメントアプリケーションにおいて特に価値を発揮します。

 

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Antixのデジタルヒューマン
Antixのデジタルヒューマン(ウェブサイトのホームページ)

このシステムはゲームエンジンと統合されているため、メタバース環境間でシームレスな操作が可能です。ユーザーは技術的な変更を加えることなく、仮想現実空間、拡張現実アプリケーション、そして従来のゲームプラットフォームにデジタルヒューマンを展開できます。 ホワイトペーパー計画されている機能には、環境の作成とカスタマイズ、アバターベースのビデオ通話用のビデオルーム、チャットボット、Web サイト、ソーシャル メディア自動化のための包括的な API 統合などがあります。

ブロックチェーンの統合とセキュリティ

Antixはブロックチェーン技術を複数のレイヤーで実装し、NFTをデジタルヒューマン作品の所有権を確立するための基盤として活用しています。ユーザーがAIGEを通じてアバターを生成すると、対応するNFTが付与されます。このNFTは真正性を証明し、取引やライセンス供与を可能にします。

このプラットフォームは、分散型ID管理のためにSoulbound Tokens(SBT)も活用しています。これらの譲渡不可能なトークンは、異なるプラットフォーム間でユーザーを追跡する永続的なデジタルIDを作成し、不正な複製やなりすましを防止します。

スマート契約 デジタルヒューマンとそのクリエイターの関係を統制し、ライセンス条件、商用利用における収益分配、使用権を規定します。このシステムにより、クリエイターは自身のデジタルヒューマンに対するコントロールを維持しながら、収益化の機会を確保できます。

セキュリティ対策には、マルチ署名認証、暗号化されたデータストレージ、スマートコントラクトの定期的な監査が含まれます。プラットフォームは高度な暗号化を使用して生体認証データを保存し、アバター生成に必要な機能を維持しながら、ユーザーのプライバシーを確​​保します。

$ANTIXトークン:エコシステムの強化

$ANTIX トークンは、プラットフォーム エコシステム内の 6 つの主要なユース ケースにわたって動作するように設計されています。

  • プラン契約確認: プレミアム AIGE 機能と高度なカスタマイズ オプション。
  • ガバナンス: トークン保有者は、プラットフォームの開発と機能の優先順位について投票します。
  • ステキング: ネットワークセキュリティをサポートしながら長期的な報酬を獲得します。
  • マーケットプレイス: TGE 後のデジタル ヒューマン NFT の購入、販売、ライセンス供与。
  • カスタマイズ: 高度な衣服、アクセサリー、環境の改造。
  • 従業員サポート: 社内コミュニケーション、オンボーディング、個人タスクの自動化のためのデジタルアシスタント(ロードマップによると 2026 年に予定)。

この多面的なアプローチは、TGE後に様々なユーザーセグメントにわたって一貫したトークン需要を生み出すことを目的としています。ただし、実際の有用性は、TGE後のユーザーの採用とプラットフォームの牽引力に依存します。

トケノミクスと流通

$ANTIXの供給量は1億トークンを上限とし、複数のカテゴリーに配分されます。最大の配分はプレセール参加者に配分され、総供給量の25.8%を占め、初期投資家とプラットフォーム開発を支援します。エコシステムの成長には資金の24.4%が割り当てられ、パートナーシップ、マーケティング、プラットフォーム拡張の取り組みに充てられます。

コミュニティ報酬はトークンの15.8%を占め、ユーザーのエンゲージメントとプラットフォームの採用を促進することを目的としています。チームへの配分は12.0%に設定され、アドバイザーには戦略的なガイダンスに対する報酬として6.0%が付与されます。流動性確保のための資金は円滑な取引運営を確保するために8.0%、シード投資家には総供給量の5.0%が付与されます。

追加の割り当てには、コミュニティのエンゲージメントを高めるためのエアドロップに2.5%、マーケティング活動を支援するためのKOL(キーオピニオンリーダー)販売に0.6%が含まれます。トークンは Ethereum ブロックチェーンでは、契約アドレスはトークン生成イベントに近づくにつれて決定されます。

プラットフォームのスマートコントラクトにはトークンバーンメカニズムが統合され、取引量の増加に伴い総供給量を徐々に減らしていきます。このデフレアプローチは、$ANTIXトークンの発行後、長期的なトークン価値を維持しながら、プラットフォームの積極的な利用を促進することを目的としています。

先行販売の詳細と価格

現在進行中のプレセールは、市場の需要と参加状況に応じて調整されるダイナミックプライシングモデルに基づいて運営されています。現在の価格は0.067トークンあたり約52ドルで、予定上場価格0.14ドルから​​140%の割引となります。完全希薄化後評価額目標はXNUMX億XNUMX万ドルであり、このトークンの経済性は初期参加者にとって大きな成長の可能性を秘めています。

最低購入要件は1,000 $ANTIXトークン(約67ドル)に設定されており、購入トークンの一部には権利確定期間が適用されます。プレセールはカウントダウンタイマーで運営され、TGEのタイミングは最適な市場状況に基づいて調整されます。

早期参加者には、独占的なプラットフォームアクセス、ベータテストの機会、強化されたステーキング報酬などの追加特典が提供されます。

パートナーシップとコラボレーション

Antix は大手エンターテイメント企業やゲーム企業と協力し、注目度の高いプロジェクトでそのテクノロジーの能力を実証してきました。

  • ワーナーブラザーズ: コンテンツ制作のためのデジタルヒューマンテクノロジー(過去の制作作業を含む)
  • EAスポーツ: ゲームアプリケーション用の AI 生成アセット (FIFA 関連のプロジェクトを含む可能性あり)
  • HBO: ゲーム・オブ・スローンズへの貢献を含む、壮大な作品におけるデジタルヒューマンの仕事
  • ポルシェ自動車マーケティングとブランド体験のためのデジタルヒューマンテクノロジー
  • テンセントとPUBGモバイル: モバイルゲームプラットフォーム向けアバターおよびアニメーション技術

これらのコラボレーションは、Antixが大手クライアントに映画品質のデジタルヒューマンを提供できる能力を示すものであり、公式ウェブサイトによると、同社は20以上のプロジェクトを完了し、70本以上のシネマティックを制作したとしています。しかし、これらの多くは、一部のプロジェクトのタイムライン(特に「ゲーム・オブ・スローンズ」は2019年に終了)を考慮すると、継続的な戦略的パートナーシップというよりも、過去のプロジェクト固有の契約であるように思われます。

最近の戦略的パートナーシップ

Antixは現在、Web3とゲーム分野の新しいコラボレーションに重点を置いています。最近の提携先には、ブロックチェーン・エコシステム開発のための資金と戦略的専門知識の両方を提供するWeb3に特化した投資会社Gain Venturesがあります。また、Elympicsとも提携し、Antixのデジタルツインを同社のゲームSDKに統合し、リアルタイム・マルチプレイヤー・ミニアプリケーションを開発しています。

これらの積極的なパートナーシップは、AntixがWeb3と分散型ゲーム環境へと軸足を移していることを反映しています。同社のポートフォリオには大手エンターテイメント企業との協業も含まれていますが、現在の戦略的重点は、$ANTIXトークンエコシステムと進化するメタバース環境に適合するブロックチェーンネイティブなパートナーシップの構築にあるようです。

市場の可能性とポジショニング

市場調査会社エマージェン・リサーチの業界分析によると、デジタルヒューマン市場はゲーム、バーチャルリアリティ、デジタルマーケティング分野における需要の増加により、527.58年までに2030億40万ドルに達すると予測されています。現在の傾向では、新作ゲームの50%、VRコンテンツのXNUMX%にデジタルヒューマン技術が組み込まれています。

Antixはこの市場において、AI生成とブロックチェーン検証の交差点に重点を置いています。競合他社は個々の分野で優れているかもしれませんが、両技術を同程度の統合度で組み合わせている企業はほとんどありません。

同社が現在実施中のプレセールでは、8.75万人以上の個人投資家から9万ドルの目標額に対し10,000万ドルを調達しました(複数の暗号資産関連ニュースメディアの報道による)。これは草の根からの強い支持を示すものであり、Antixが大きな市場シェアを獲得する基盤となっています。$ANTIXトークンの多様なユーティリティ機能は、投機的な取引を超えた実用的な価値を生み出します。

競争力のある風景分析

競争は多方面から存在します。MetaHuman CreatorやReady Player MeといったAI企業はアバター作成ツールを提供しており、Epic GamesのMetaHuman Creatorはブロックチェーンを統合せずに高忠実度キャラクターの開発に注力しています。一方、WorldcoinやHumanity Protocolといったプロジェクトは、デジタルアイデンティティに異なる角度からアプローチし、Soul Machinesのような既存企業はカスタマーサービス向けのAI搭載デジタルヒューマンに特化しています。Antixの強みは、AI生成とブロックチェーン検証、そしてエンターテインメント業界の検証を組み合わせられる点にあります。しかし、この優位性を維持するには、継続的なイノベーションとスケールアップが不可欠です。

コミュニティと将来のロードマップ

Antixコミュニティはソーシャルメディアプラットフォーム全体で大きく成長しており、Xでは266万71,000千人以上のフォロワー、TelegramではXNUMX万XNUMX千人以上の登録者(公式チャンネルで確認)を擁しています。これは、プロジェクトのビジョンへの強い関心を反映しています。最近のコミュニティアップデートでは、ベータ版へのアクセスとプラットフォーム機能への強い関心が示されています。

コミュニティ ガバナンス $ANTIXトークンを通じて、ユーザーはプラットフォーム開発の意思決定に影響を与えることができ、金銭的な投資を超えたオーナーシップを育むことができます。このアプローチは、分散型制御とユーザーのエンパワーメントというWeb3の原則に沿っています。

AIGEプラットフォームは現在、厳選されたクリエイターと投資家によるベータテストを実施しており、より幅広いコミュニティへのアクセスを可能にするため、公開ウェイティングリストを公開しています。このコミュニティ主導の製品開発アプローチは、プラットフォームの機能がユーザーのニーズを満たしていることを保証し、正式リリースへの期待を高めるのに役立ちます。

開発のマイルストーンとタイムライン

同社によると、Antixは開発スケジュールの期待を上回る成果を上げました。2年第2025四半期の終了時に、チームはロードマップの目標を達成しただけでなく、それを完全に「上回った」と発表しました。ホワイトペーパーによると、2年第2025四半期には、デジタルツイン作成ツール、マーケットプレイス機能、自動コンテンツ生成、ライブストリーミング機能の提供が予定されていました。チームは、第2四半期のマイルストーンに加え、ゲーム統合の強化やキャラクターアニメーション機能など、当初4年第2025四半期に予定されていた高度な機能も提供したと主張しています。

現在、AIGEプラットフォームは、厳選されたクリエイターと投資家グループによるベータテストを実施しています。同社はより幅広いユーザーへのアクセスを可能にするため、ウェイティングリストを開設しました。これは、プラットフォームの安定性と拡張への準備状況に対する自信を示しています。早期アクセス参加者には、プラットフォームの一般公開時に無料クレジットが提供されます。

今後、Antixはベータテストの成功を受けて、プラットフォーム統合を拡大し、新機能をリリースする予定です。トークン生成イベントのタイミングは戦略的に柔軟であり、開発の勢いを維持しながら市場状況を最適化するように調整されます。

結論

Antixは、デジタルアイデンティティの構築においてAIとブロックチェーン技術を融合させるという、特化したアプローチを体現しています。AIGEを搭載し、ブロックチェーン技術によって保護されたこのプラットフォームが提供する超リアルなデジタルヒューマンは、ゲーム、エンターテインメント、デジタルマーケティング分野の真の市場ニーズに応えます。

コミュニティからの強力な支援とほぼ完了したプレセール資金調達により、Antixは成長を続けるデジタルヒューマン市場を活かす絶好の位置につけているようです。$ANTIXトークンの多様なユーティリティ機能は、投機的な取引を超えた実用的な価値を生み出し、持続可能なエコシステムの成長の基盤を提供します。

Antixについてもっと知りたい場合は、 antix.in、フォロー @antix_in Xで、または参加する 電報コミュニティ 最新のアップデートが必要です。


ソース

よくある質問

Antix とは何ですか? どのように機能しますか?

Antixは、AIとブロックチェーン技術を駆使して超リアルなデジタルヒューマンを制作する、ドバイを拠点とするテクノロジー企業です。同社のAIGEプラットフォームは、最小限のユーザー入力(通常は数枚の写真)からリアルなアバターを生成し、NFTとして発行することで、所有権の検証と知的財産保護を保証します。このプラットフォームは、リアルタイムの感情認識、モーションキャプチャ機能、そしてブロックチェーンとの連携を組み合わせ、ゲーム、エンターテインメント、Web3アプリケーションに適したデジタルツインを作成します。

$ANTIX トークンは何に使用されますか?

$ANTIXトークンは、エコシステムの主要なユーティリティトークンとして機能し、プレミアムプラットフォームサブスクリプション、ガバナンス投票、ステーキング報酬、デジタルヒューマンNFTのマーケットプレイス取引、高度なカスタマイズ機能、従業員サポートサービスという1つの主要なユースケースを備えています。このトークンはイーサリアム上で運用され、XNUMX億トークンの上限供給量が設定されています。また、プラットフォームの利用増加に応じて供給量を減らすデフレバーンメカニズムも備えています。

Antix はどれくらいの資金を調達しましたか? また、主なパートナーシップは何ですか?

Antixは現在実施中のプレセールで8.75万人以上の個人投資家から10,000万ドルを調達し、総額9万ドルの調達を目指しています。同社はワーナー・ブラザース、EA Sports、HBO、ポルシェ、テンセント、PUBG Mobileといった大手エンターテイメント企業と提携しています。現在の戦略的パートナーシップは、Gain VenturesやElympicsといった企業とのWeb3連携に重点を置いており、ブロックチェーンネイティブのゲーム環境と分散型アプリケーションへの転換を反映しています。

免責事項

免責事項:この記事で述べられている見解は、必ずしもBSCNの見解を表すものではありません。この記事で提供される情報は、教育および娯楽目的のみであり、投資アドバイスまたはいかなる種類のアドバイスとして解釈されるべきではありません。BSCNは、この記事で提供される情報に基づいて行われた投資決定について一切責任を負いません。記事を修正する必要があると思われる場合は、BSCNチームに電子メールでご連絡ください。 [メール保護].

著者

Crypto Rich

リッチは2020年間にわたり暗号通貨とブロックチェーン技術の研究に携わり、200年のBSCN設立以来、シニアアナリストを務めています。初期段階の暗号通貨プロジェクトとトークンのファンダメンタル分析に注力し、XNUMXを超える新興プロトコルに関する詳細な調査レポートを発表しています。また、幅広い技術と科学のトレンドについても執筆しており、X/Twitter Spacesや主要な業界イベントを通じて暗号通貨コミュニティに積極的に参加しています。

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